Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB)
für die App „Halbe Halbe“
§ 1 Anbieter und Geltungsbereich
(1) Anbieter der App „Halbe Halbe“ (nachfolgend „App“) ist Marcus Birkemeyer, Sunsetpixel, Keplerstraße 6, 49163 Bohmte, Deutschland, E-Mail: studio@sunsetpixel.de (nachfolgend „wir“).
(2) Diese AGB gelten für die Nutzung der App und für alle Käufe in der App. Zusätzlich gelten die Nutzungsbedingungen des App-Stores, über den die App bezogen wurde (Apple App Store oder Google Play); für Zahlung und Erstattung sind sie maßgeblich. Zwingende gesetzliche Rechte der Nutzer bleiben unberührt.
§ 2 Leistungsbeschreibung
(1) Die App ist ein Partyspiel für mehrere Spieler auf einem Gerät. Die Grundversion ist kostenlos und enthält das kostenlose Kartenpaket „Start“.
(2) Eine Registrierung oder ein Nutzerkonto ist nicht erforderlich.
(3) Alle Spielinhalte sind in der App gespeichert; gespielt werden kann auch ohne Internet. Für Käufe, das Wiederherstellen von Käufen und Updates ist eine Internetverbindung nötig.
(4) Eine ununterbrochene Verfügbarkeit und neue Inhalte werden nicht zugesagt, soweit § 3 Abs. 3 nichts anderes regelt. Gesetzliche Rechte, insbesondere bei Mängeln und erforderlichen Aktualisierungen (§§ 327 ff. BGB), bleiben unberührt.
§ 3 Käufe in der App
(1) In der App können zusätzliche Inhalte gegen Bezahlung freigeschaltet werden: (a) einzelne Kartenpakete, (b) Bündel aus vier Kartenpaketen zum Bündelpreis und (c) „Alles für immer“.
(2) Alle Käufe sind Einmalkäufe. Es entsteht kein Abonnement und keine wiederkehrende Zahlung. Es gibt keine virtuelle Währung und keine Käufe mit zufälligem Inhalt.
(3) „Alles für immer“ umfasst alle beim Kauf angebotenen Kartenpakete sowie alle Kartenpakete und kostenpflichtigen Spielmodi, die wir später in der App veröffentlichen, ohne weiteren Aufpreis. Einen Anspruch darauf, dass überhaupt oder in bestimmter Anzahl oder Häufigkeit neue Inhalte erscheinen, gibt es nicht.
(4) Gekaufte Inhalte sind an das Store-Konto (Apple-ID bzw. Google-Konto) gebunden. Mit der Funktion „Käufe wiederherstellen“ können sie auf weiteren Geräten mit demselben Store-Konto erneut freigeschaltet werden. Eine Übertragung zwischen Apple und Google, etwa vom iPhone auf ein Android-Gerät, ist nicht möglich.
§ 4 Kauf, Zahlung und Erstattung
(1) Käufe in der App werden über das In-App-Bezahlsystem des jeweiligen App-Stores abgeschlossen. Verkäufer ist dabei in der Regel der Store-Betreiber (Apple bzw. Google) nach dessen Bedingungen; er wickelt die Zahlung ab und stellt die Rechnung aus. Der Preis wird vor dem Kauf angezeigt. Wir stellen die gekauften Inhalte in der App bereit.
(2) Erstattungen können über den jeweiligen App-Store beantragt werden (Apple: reportaproblem.apple.com; Google: Bestellverlauf in Google Play). Zwingende gesetzliche Ansprüche bleiben unberührt.
§ 5 Widerrufsrecht
Verbrauchern steht ein gesetzliches Widerrufsrecht zu, über das der jeweilige App-Store im Kaufprozess informiert. Bei digitalen Inhalten, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden, kann das Widerrufsrecht vorzeitig erlöschen, wenn der Verbraucher ausdrücklich zugestimmt hat, dass mit der Bereitstellung vor Ablauf der Widerrufsfrist begonnen wird, und seine Kenntnis davon bestätigt hat.
§ 6 Einstellung der App
(1) Wir können die App einstellen oder aus den App-Stores entfernen. Da alle Inhalte in der App gespeichert sind, bleiben gekaufte Inhalte in bereits installierten Versionen grundsätzlich nutzbar. Dass die App auch auf künftigen Betriebssystem-Versionen funktioniert, können wir nicht garantieren.
(2) Gesetzliche Gewährleistungs-, Rücktritts- und Erstattungsansprüche aus bereits geschlossenen Verträgen (§§ 327 ff. BGB) bleiben unberührt.
§ 7 Nutzungsrechte
Wir räumen dem Nutzer ein einfaches, nicht übertragbares Recht ein, die App und freigeschaltete Inhalte für private Zwecke zu nutzen. Kopieren, Weiterverkaufen, Verändern oder öffentliches Vorführen zu gewerblichen Zwecken ist ohne unsere Zustimmung nicht gestattet.
§ 8 Eigene Eingaben der Spieler
Spieler können im Spiel eigene Texte eingeben, zum Beispiel Spielernamen oder das Ende einer Karte. Diese Eingaben bleiben auf dem Gerät und werden nicht an uns übertragen (Einzelheiten in der Datenschutzerklärung). Für ihre Eingaben sind die Spieler selbst verantwortlich.
§ 9 Altersempfehlung und Minderjährige
Die App ist für Spieler ab 12 Jahren gedacht. Für Käufe Minderjähriger gelten die gesetzlichen Regeln; in der Regel ist die Zustimmung der Erziehungsberechtigten nötig. Käufe lassen sich über die Einstellungen des Geräts bzw. des App-Stores einschränken.
§ 10 Hinweise auf eigene Spiele
Die App kann Hinweise auf andere Apps und Spiele von Sunsetpixel enthalten. Dabei werden keine Daten an Werbenetzwerke oder sonstige Dritte übermittelt.
§ 11 Haftung
(1) Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit sowie nach dem Produkthaftungsgesetz.
(2) Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur bei Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung der Nutzer regelmäßig vertrauen darf; die Haftung ist dann auf den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden begrenzt.
(3) Das Spiel dient der Unterhaltung. Die Spieler sind selbst dafür verantwortlich, respektvoll miteinander umzugehen.
§ 12 Änderungen dieser AGB
Geänderte AGB gelten für Verträge, die nach ihrem Inkrafttreten geschlossen werden. Bereits abgeschlossene Käufe bleiben davon unberührt. Die aktuelle Fassung ist unter sunsetpixel.de/halbehalbe abrufbar.
§ 13 Schlussbestimmungen
(1) Es gilt deutsches Recht. Gegenüber Verbrauchern gilt diese Rechtswahl nur, soweit dadurch nicht zwingende Verbraucherschutzvorschriften des Staates entzogen werden, in dem der Verbraucher seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat.
(2) Sollten einzelne Bestimmungen unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.
Stand: 16. Oktober 2026